Tecnicas; Yamanaka

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Tecnicas; Yamanaka

Mensaje por Saske Uchiha el Jue Jun 09, 2011 5:26 pm


Tecnicas del Clan Yamanaka



~ Gennin

- Shintenshin no Jutsu ♥ : (Técnica de posesión de mentes)
Con esta técnica se puede entrar en la mente del rival y así controlarlo, mientras tu cuerpo original se mantiene inconsciente.
~ Si el cuerpo que estás controlando sufre daños tu también sufrirás esos mismos daños.
~ Si un aliado del enemigo golpea tu cuerpo insconciente sufriras un daño que ni siquiera será reducido por tu defensa.
~
Si el enemigo bloquea o esquiva tu técnica de algún modo que no sea la
técnica de bloqueo mental quedarás inconsciente durante unos segundos.
~ Mientras controlas al enemigo puedes usar sus objetos y también su ataque normal, aunque no puedes usar sus técnicas.
~ Al igual que el kagename puedes cancelar la técnica en cualquier momento.
~ El enemigo del que controlas la mente por supuesto no podrá realizar acciones.

- Chakra Kaminawa no Jutsu ♥ : (Técnica del cordón capilar de Chakra)
usuario
se corta parte de su cabello y lo lanza al enemigo. Gracias al flujo de
chakra que queda en el cabello cortado, el usuario puede enlazar una
cuerda de chakra hacia el enemigo.Ata el oponente.

~ Chunnin

- Shin Dashin no Jutsu ♥ : (Técnica de acercamiento)
El tener contacto visual con el enemigo a una distancia cercana al usuario, anulando su escape o huida.

- Shihaikigan no Jutsu ♥ : (Técnica de las bolas de energía controladas)
El usuario crea unas bolas de chakra que van directo a la mente del enemigo y explotan dentro, causan un dolor y daño terrible.

- Shousen no Jutsu ♥ : (Técnica del bloqueo mental)
Provoca
que el oponente olvide lo que tenía que hacer en ese instante, tambien
bloquea el intento de que penetren en tu mente mientras esa tecnica sea
inferior a tu rango.

- Shinrashin no Jutsu ♥ : (Técnica de confusión mental)
Provoca que el enemigo se ataque así mismo o en caso de que vaya con un aliado que le ataque.

~ Jounin

- Daishigakigan no Jutsu ♥ : (Técnica de la gran bola de energía controlada)
El usuario crea unas bolas de chakra enormes que impactan con la mente del enemigo y causan un terrible daño.

- Shin Henka no Jutsu ♥ : (Técnica de cambio de mentes)
El
usuario y el enemigo cambian de mente, los stats de ambos se
intercambian, solo mientras dure el jutsu, si uno muere, las mentes
vuelven a la normalidad, pero la mente muerta no se recuperara, los
jutsus del controlado los controlas tu mientras dentro de el, lo mismo
para el otro, pero los jutsus de su clan no los controlas ni el los
tuyos, ambas mentes se los quedan.

- Wakakeru Ki no Jutsu ♥ : (Técnica de la división de mentes)
El
usuario que use esta tecnica divide en dos su mente y se mete en 2
cuerpos, Claro que para hacerlo necesita 2 enemigos minimo.

- Kokoro ga dokusho ♥ : (Técnica de Lectura de Mente)
Esta
tecninca es para sacar informacion de un cuerpo vivo o muerto encontra
su voluntad, Provoca que al hacer sellos el enemigo se neutraliza por
completo y el cuerpo cae en un profundo sueño y empiezan a drenarse
pergaminos con informacion de su vida mas reciente hasta el de sus
principios y es recomendable no hacerlo solo por que en el momento de
drenar la mente el cuerpo queda 100% vulnerable a ataques enemigos si
este justu se detiene el enemigo cae al piso y despierta con dolor de
cabeza, si el ninja yamanaka esta desgastado por haber echo tecnincas
anteriormente a esta se recomienda que un Ninja esté serca a el para
que este protegido mientras que sige creando la tecninca, la ventaja de
está tecninca es que al drenar la mente de un enemigo tienes
informacion si es que nesesitas o entrenamientos de tecnincas creadas
por el enemigo o propias del enemigo y las de las organizaciones lo que
te permite aprenderlas y entrenarlas aunque las tengas que entrenar
solo aunque sea en contra de la voluntad del enemigo. Esta tecninca no
Permite hacer que tu aprendas Tecnincas ni de Otros clanes ni de
elementos distintos ni tecnincas de Rangos mas Altos y demora 2 turnos
drenar completamente a un Ninja pero en los turnos tienen que pasar
alrededor de 1 hora en los 2 turnos mientras que el ninja ara un viaje
por el cerebro del ninja a la velocidad de la luz lo cual le permitirá
al ninja ver todos los recuerdos y tener los respaldos de lo que vio
escritos en pergaminos, el ninja queda agotado casi al limite cuando
termina esta técnica con éxito, También puedes conseguir técnicas de
organizaciones y aldeas.

- Shinten Kugutsu Juin no Jutsu ♥ : 心転傀儡呪印の術 - (Jutsu de Sello-Maldito Cambio de Mente de Marioneta)
Al
poner una Muñeca en una determinada zona eres capaz de cambiar su alma
con el de la muñeca cuando el oponente ataca al títere. También el
mismo puede atacar al enemigo por medio de un sello el cual tiene
pegado en su frente, sin este sello la muñeca se convierte en una
muñeca cualquiera y se anula el jutsu. Cuando el sello de
transferencias de mentes se activa por el ataque de la marioneta la
mente de la victima queda dentro de la marioneta sin poder moverse solo
puede observar desde dentro, el cuerpo del usuario de la técnica queda
sin conciencia y el cuerpo de la victima queda bajo el control de la
mente del usuario. Cualquier daño hecho al cuerpo poseído en donde esta
el usuario, puede ser evitado cancelando el jutsu volviendo a su cuerpo
original.

~ Sannin

- Kokoro Kirikozu ♥ : (Derrame cerebral)
Técnica
especial del Clan Yamanaka que permite al usuario hacer que el cerebro
del enemigo deje de funcionar y así neutral izarlo y dejarlo estado
vegetal por 1 a 2 horas y luego el enemigo despierta pero sin casi nada
de energía.

- Kôgeki Oreru Kokoro Orugan ♥ : (Ataque destructor de organos cerebrales)
Técnica
especial del clan Yamanaka que permite al usuario crear neuronas dentro
del cráneo del enemigo que atacan a las neuronas propias de éste y
dejarlo paralítico lo cual produce que el enemigo no pueda hacer nada
ni siquiera moverse queda paralizado completamente y ademas pierde su
chakra por cada neurona que pierde lo cual a la larga lo deja sin
chakra y se le produce la muerte, al igual que el Kokoro Kirikozu es
una técnica prohibida.
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